Как выбрать сервер Lineage 2

(если ты собираешься играть на PvP Interlude, а не просто “потыкать”)

Сейчас серверов Lineage 2 — как когда-то “кланов-однодневок”. Красивый сайт, громкие слова, “старт уже в эту пятницу”, обещания баланса и “лучшей сборки Interlude”. Через месяц половина людей уже ищет новый проект.

Если ты реально хочешь поиграть, а не просто стартануть ради старта, выбор сервера надо делать холодной головой. Особенно если речь идёт про PvP Interlude.

Почему именно Interlude до сих пор живёт

Interlude — это не просто хроники. Это темп. Это скорость. Это мясо.

Тут нет десяти слоёв PvE, как в более поздних версиях. Всё честно и жёстко: качнулся — оделся — пошёл драться. И если сервер живой, ты это чувствуешь сразу. В клан-чате кипит, в Адене споры, в Гиране политика, на спотах война.

Interlude — это про противостояние, а не про “фармить в инстансе и смотреть мультик”.

Поэтому выбирать сервер под эти хроники надо особенно внимательно. Здесь если ошибся — сервер либо перегорит за месяц, либо превратится в арену донатеров.

Рейты — не ведись на цифры

Когда видишь “x1000”, первое ощущение — будет весело. Но Interlude на слишком высоких рейтах часто превращается в пустую стрельбу без ценности.

Ты получаешь всё слишком быстро. Через три дня половина онлайна бегает в топе, через неделю начинается одно и то же: одни и те же кланы, одни и те же лица, одни и те же замесы. Люди устают, потому что прогресс заканчивается слишком рано.

С другой стороны, если рейты слишком низкие, а онлайн не тянет — ты будешь просто гриндить в одиночку. А Interlude без конкуренции — это уже не Interlude.

Для PvP Interlude самое живое ощущение обычно дают средние рейты. Когда кач не убивает желание жить, но шмот и адена всё ещё имеют вес. Когда ты реально чувствуешь разницу между тем, кто вложил время, и тем, кто просто зашёл на пару часов.

Если экономика ломается за неделю — сервер долго не живёт. Interlude держится на противостоянии, а противостояние держится на ценности вещей.

Онлайн — вот где вся правда

Можно сколько угодно смотреть на цифру “2500 онлайн”, но Interlude не обманешь.

Если сервер живой, ты это поймёшь за полчаса.

Ты заходишь вечером — и в Адене не просто оффтрейд, а разговоры, крики, объявления о наборе в кланы. На фарм-спотах кто-то уже стоит. Тебя могут слить просто потому, что ты “чужой”.

Если ты можешь спокойно фармить 20 минут, и никто не приходит — это тревожный знак. Interlude без давления — это уже не PvP-сервер.

Лучше честные 800 живых игроков, чем “накрученные” 4000, где половина — окна и трейдеры.

Настоящий онлайн чувствуется не цифрой, а напряжением в мире.

Донат — главный тест на зрелость сервера

Interlude очень чувствителен к дисбалансу. Если на сервере можно купить то, что должно выбиваться в драке — всё, смысла нет.

Когда эпики, топ-пушки или серьёзная заточка доступны за деньги — игра превращается в гонку кошельков. На Interlude это убивает саму идею политики и осад.

Нормальный PvP-сервер может продавать удобства, прем, сервисы. Это понятно. Но если ты видишь, что донат напрямую влияет на исход PvP — лучше сразу искать другой проект.

Interlude должен решаться руками и кланом, а не банковской картой.

Кланы — основа PvP Interlude

Вот здесь многие ошибаются. Они выбирают сервер, не зная, кто там играет.

Interlude — это не соло-игра. Это политика. Это союзы, предательства, договорённости, ночные рейды на РБ, битвы за замки.

Если на сервере нет хотя бы нескольких сильных кланов, которые реально ненавидят друг друга — проект долго не проживёт. PvP держится на конфликте.

Перед стартом стоит понять, идут ли туда организованные пачки. Есть ли уже объявленные кланы. Есть ли конкуренция.

Пустой сервер с хорошими рейтами всё равно останется пустым.

Сборка и “ощущение боя”

Interlude чувствуется сразу. Если урон странный, механика скиллов работает криво, олимпиада багует, станы ложатся через раз — это плохой знак.

Хорошая PvP-сборка — это когда ты понимаешь, что происходит в бою. Когда классы ведут себя так, как должны. Когда исход замеса решают тайминг и координация, а не баг.

Зайди, подерись, почувствуй отклик. Interlude — это про ощущение.

Самое важное

Не выбирай сервер только по рекламе. Не выбирай только по цифре онлайна. Не выбирай только по “громкому старту”.

Выбирай по тому, есть ли там жизнь.

PvP Interlude живёт тогда, когда есть напряжение, конкуренция, ценность шмота и политика. Когда ты заходишь в игру и понимаешь: сегодня что-то будет.

Если через час тебе скучно — сервер уже проиграл.

А если ты выходишь из игры и думаешь: “Завтра надо зайти раньше, там замес намечается” — значит, ты нашёл свой проект.

5. Полезные ссылки

Удачи в игре!
Если возникнут вопросы — пишите в наш Discord или на форум.